Во времена Сэнгоку, эпохи, которую нередко называют «эпохой воюющих провинций», открывается альтернативный Дзинга — мир, ставший основой для одноимённой отомэ-игры и перенесённый в аниме. Раньше Дзинга был процветающим и миролюбивым краем, ныне же он превратился в арену хаоса, погружённую во власть и непрекращающуюся борьбу. В ряды завоевателей вливаются необычные воины — самураи-вампиры и самураи-оборотни, ведущие битвы за господство и следящие за своими замыслами. Среди множества героев особенно заметны шесть выдающихся фигур, каждая из которых перекликается с реальным историческим прототипом: Нобунага Ода, Хидэёси Тоётоми, Кэнсин Уэсуги, Сингэн Такэда, Юкимура Санада и Масамунэ Датэ — мастера боя, чья жесткая дисциплина и безжалостность создают мощную боевую динамику. Но в их мирах появляется загадочная девушка, чьё прибытие поколебало твёрдые представления о судьбе воина и постепенно привнесло в суровую войну каплю романтики и человеческой нежности.
