В 2003 году на экранах появляется аниме о коварном и непревзойдённом воре по имени Сората Муон, которого близкие называют Мышью. Этот персонаж становится символом безупречной ловкости и холодного расчёта. Он действует не один: рядом с ним три очаровательные спутницы-служанки, чьи кажущиеся хрупкими обличья скрывают не менее твёрдую решимость и мастерство в переговорах и обмане. Вместе они придумывают и осуществляют хитроумные планы, превращая даже самые, казалось бы, невозможные задачи в яркие по стилю трюки. Их добыча порой оказывается не просто украденной вещью, а демонстрацией искусства обхода охраны — от охраняемых музеев до вершин небоскрёбов. Мышь относится к делу почти как к игре: каждый шаг просчитан, каждый ход продуман, и победа лежит в тонком балансе риска и смекалки. Его девиз звучит как непреклонный вызов судьбе: для него не существует тех стен, которые не смог бы обойти. Так разворачивается история дерзких кулисных манёвров, тонкой стратегии и почти поэтического упрямства в мире, где преступление требует не силы, а скорости, изобретательности и скорости мысли.
