Бунтаро Ходжо не имеет ясного будущего: планов нет, мечты не зажигаются, и он просто проводит дни в компании друзей. Но внезапно всё меняется: одноклассница Саюки Курода просит его помогать с разработкой бисёдзё‑игры. Она говорит, что после знакомства с одной из его драмкружковых рукописей увидела в нём потенциал и уверена, что он сможет привести проект к реальному успеху. Сам Бунтаро не знает ничего о таком жанре и потрясён объёмами предстоящей работы, но Саюки упорно убеждает: его взгляд и настойчивость станут залогом достижения. Смогут ли они создать действительно достойную игру? Оправдают ли слова Саюки её обещания о громком успехе? Это история смелой молодёжи, которая делает шаг в неизвестность и идёт к мечте, рискуя всем ради творчества и дружбы.
