История начинается с того, как Сираиси становится капитаном команды Ситэнходзи, но он мгновенно сталкивается с неприятной правдой: в составе не хватает одного игрока, и без него выступления на турнире попросту невозможны. На пост капитана назначают Хикару Заидзена, а клуб запускает бурную кампанию по поиску новичка. Все дружно подшучивают над идеей, но холодный Заидзен держится сурово и не прогибается под шутки — он упорно ведёт набор, чтобы восполнить пустоту в составе. Во второй части рассказывают об обычаях школы и их первокурсниках. Молодые спортсмены из Сейшюн Гакуэн сталкиваются с ритуалами инициации, а старшие пытаются разглядеть в них характер команды. Так в центре внимания оказываются шесть ребят — Кавамура, Тэдзука, Фудзи, Ойси, Инуи и Эйджи — которым приходится пережить серию испытаний, скрывающих семь тайн школы и готовящих их к будущим стартам на кортах. Третий эпизод раскрывает историю двух легендарных игроков — Киппея Тактибаны и Сенри Читосэ, чье звучное прошлое когда-то связывало их общей славой. Но обстоятельства разбросали их по разным сторонам конфликта, и зрители узнают, почему их пути разошлись и как надолго затянулось противостояние между ними. Финальная часть знакомит с одной из сильнейших школ страны — Хётэй Гакуэн. Даже такие мощные команды сталкиваются с проблемами: Джиро постоянно дремлет на тренировках, и даже всемогущему капитану Атобэ не под силу его разбудить. Смогут ли наставники найти подход к ленивцу и восстановить боевой настрой команды, чтобы снова выйти на пик формы?
